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2-8クール【67~68日目分】技術 & NPCレベルアップ(TEC16)


TEC16になりました。先行開発は56%でギャンMに決定、次点のドワ改は35%でした。
高・低両面で活躍できる壁機体ですので、妥当といったところ。
改良プランの方は、ギャンキャ35%、ドムキャ29%、リック?15%、ペズン14%とだいぶ票が割れました。
今までの流れから地上機のドムキャ☆になると考えてましたが、
汎用機のギャンキャ☆になるとは・・・宇宙でのPC狩りを想定しての結果でしょうか?
またEXAM競合に勝っているため、バランスブレイカーな機体もロールアウトに。
PC狩りを中心としている方達は早速導入していますね。

敵編成変更の結果、地上高低編成は中央陸ガン、右奥にガンダム、残りがPジム。
宇宙高低編成は、中央Gファイター、右奥にガンダム、残りがPジム。
どちらもバズーカ持ちのガンダムが加わっただけ、引き続き硬い機体だらけですね。
PC戦も考慮したR310編成ならば、圧倒的に地上の方が戦いやすそうですが・・・
こちらはR300編成なので、できるだけPCに遭遇しない戦場を選びたいところです。

【任務状況】
 輸送艦襲撃  +160
 輸送部隊襲撃 +160

PC戦遭遇数推測値(ログアウト中の遭遇数から24H分を算出)
 ユーラシア(前作戦エリア):20戦
 東アジア(地上サブエリア):14戦
 サイド4(宇宙サブエリア):4戦
 サイド2(作戦準備エリア):12戦
 アフリカ(第3軍エリア):2戦(注:これのみ実測値)

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