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2-12クール【0日目】開戦








今回の初回ログインは18:30。開戦直後組みからはもちろん引き離されていますが、
平均的なプレイヤーのログイン時間を20:00と仮定すれば、アドバンテージは十分でしょう。

ログイン直後は戦術ロードと戦線の移動。
ここまではものの数分ですので、リーマンでも環境によってはログイン可能ですが、私の環境ではちょっと無理。
最近話題になっているミニPCでも購入すれば何とかなるかもしれませんが。

部下パイのLV2到達とともに、恒例の後方戦線への移動を決行。実際に使用したパラ振りを掲載しておきます。
これのデメリットは戦闘が修理値内に収まらないため回転効率が悪いのと、
戦績が安定する前に戦線を上げているため、5機編成になるまでは負けが発生するということ。
メリットは・・・補給ポイントが短時間で稼げるような気がすること。
検証したわけではないので実情はわかりませんが、思い込みは重要です。
今では貢献ポイントという制度ができたので、メリットが増えるかもしれませんしね。

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